Вселенная Warcraft — Википедия. Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft. Позже она также получила своё развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре. На ежеквартальной основе выходит журнал World of Warcraft: The Magazine. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счет неофициального творчества: комиксов. Описывает миры Азерот (включает в себя 4 материка: Восточные королевства (родина людей), Калимдор (родину эльфов), Нордскол и Пандарию), Аргус (родину дренеев) и Дренор (родину орков). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, драконом Смертокрылом, Древними Богами и другими силами, угрожающими Азероту. Warcraft: Orcs and Humans — стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1. DOS, а позже для Mac OS. Действие игры происходит в мире Азерот. События, воспроизведённые в игре, относятся к Первой Великой войне (или просто Великой войне) в мире Warcraft. Русскими фанатами были созданы карты в стиле Warcraft II: Tides of Darkness на движке Warcraft III. Приключенческая игра (англ. Чуть позже, этот же человек, с псевдонимом . Впервые в серии в игре используется трёхмерная графика, хотя и с ограниченными возможностями управления камерой. Одним из основных нововведений стали «герои» — уникальные юниты, накапливающие опыт, получающие новые навыки и использующие в бою артефакты. В июле 2. 00. 3 года вышло дополнение The Frozen Throne. Это дополнение можно считать «открытой» версией игры, в ней стало доступно создание карт, как похожих на стандартные, так и в корне отличающихся от них. В Warcraft III: Reign of Chaos также возможно было изменять карты, но со значительными ограничениями (пример: максимальный уровень героя равнялся 1. World of Warcraft — массовая многопользовательская онлайн RPG, выпущенная Blizzard Entertainment в ноябре 2. Windows и Macintosh. На данный момент для игры было выпущено шесть дополнений: Burning Crusade, вышедший в 2. В игру были введены игровые расы Дренеев и Эльфов Крови со своими стартовыми зонами, добавлен мир Запределье — остатки планеты Дренор, родного мира орков, стали доступны игрокам летающие ездовые животные, увеличенный до 7. На этот раз в игру добавили первый героический класс — рыцарь смерти, новый континент Нордскол, лимит уровней был поднят до 8. Pv. P зоны с осадными орудиями. В нём изменили первоначальный облик Азерота, добавили две новые игровые расы — воргены и гоблины, ввели новую вспомогательную профессию — археологию, расширили возможности летающих ездовых животных, а также подняли лимит уровней до 8. Mists of Pandaria, вышедший 2. В нем добавлена новая раса пандаренов, доступных для обеих фракций, добавлен новый континент Пандария, появился новый класс монах, лимит уровней поднят до 9. Warlords of Draenor, вышедший 1. Добавлен новый мир — Дренор из альтернативной реальности, лимит уровней поднят до 1. Legion, вышедший 3. В игру был введен новый класс — охотник на демонов, максимальный уровень игрока был увеличен до 1. Добавлены локации Расколотых островов. WoW XP Style - Полнофункциональный стиль для Windows XP по тематике популярной MMORPG World of Warcraft. В архив добавлена тема для MPlayer в этом же стиле. Одним словом-любителям и фанам эт. Всем кто искал тему WOW для Windows 7 точно не останутся недовольны. Представляю вам еще одну тему в стиле игры World Of Warcraft на рабочий стол. В этом оформлении продуманы каждые мелочицы.Также в игру были введены артефакты — оружие, уникальное для каждой классовой специализации. Warcraft: Heroes of Azeroth (WHo. A; рус. warcraft — военное ремесло, heroes of Azeroth — герои Азерота) — компьютерная игра, анонсированная Blizzard Entertainment, издателем серии «Warcraft», 1 апреля. Объявление и сопровождающая его страница- тизер были розыгрышем, затеянным для того, чтобы продолжить тему первоапрельских шуток. Скриншоты и информация, предоставленные на странице- тизере WHo. A, происходят от Warcraft III, игры, выпущенной несколько лет назад. Шутка имела цель позабавиться над многими игроками World of Warcraft, которые ничего не знают о стратегических корнях этой игры. Изображение коробок вымышленной игры соответствует четырём вариантам изображения коробок игры Warcraft III: Reign of Chaos, за исключением больших логотипов. WHo. A, размещённых поверх оригинальных логотипов. Аббревиатура игры, «WHo. A» (рус.«Во. У»), — это каламбур, обыгрывающий аббревиатуру «Wo. W» (рус.«ВОВ»), используемой для World of Warcraft: в американском сленге, слова wow и whoa оба значат «ого», «ничего себе». Blizzard на своём сайте подтвердила, что Warcraft: Heroes of Azeroth была первоапрельской шуткой, наряду с Tinfoil Hat и Black Temple Attunement Chart, обозначив это сообщение иконками Blizzard и соответствующим цветом текста в своих форумах. Warcraft: The Roleplaying Game — кампания для ролевой игры. Dungeons & Dragons третьей редакции. Позднее вышло исправленное и дополненное издание World of Warcraft RPG. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок командует армией одной из рас. Условия победы и специфические правила описаны в сценариях, по которым происходит конкретная партия.
Позднее к игре было выпущено дополнение Warcraft: The Board Game Expansion Set. World of Warcraft: The Board Game — выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2. Предназначена для компании от двух до шести игроков. В 2. 00. 6 году вышло первое дополнение Shadow of War, а в 2. The Burning Crusade. World of Warcraft: The Adventure Game — разработана компанией Fantasy Flight Games. Предназначена для компании от двух до четырёх игроков. Каждый игрок представлен фигуркой и набором специализированных карт. Игроки выполняют задания, сражаются с монстрами и героями других игроков. К базовому комплекту игры можно докупать дополнения (World of Warcraft: The Adventure Character Pack Expansions). Коллекционные карточные игры (Trading Card Games). Разрабатывается компанией Upper Deck Entertainment. Игра основана на модификации механики Vs. Карта героя, которая представляет игрока и при «смерти» которой игрок выбывает. Каждый герой обладает своим классом, определёнными способностями и оружием, может призывать определённых союзников. Карты оружия, брони и способностей героев. Карты союзников — персонажей, сражающихся на стороне героя. Карты заданий, являющиеся картами ресурсов, но с определённым заданием, выполнив которое игрок получает определённую награду. Существует возможность игры как «каждый сам за себя», так и «команда на команду». Выпущено несколько стартовых колод и соответствующих серий бустеров: World of Warcraft TCG: Heroes of Azeroth (выпущена 2. World of Warcraft TCG: Through the Dark Portal (выпущена 1. World of Warcraft TCG: Fires of Outland (выпущена 2. World of Warcraft TCG: March of the Legion (выпущена 2. В конце Второй войны маг Ронин отправляется в земли Кхаз Модана, где орки смогли взять под свой контроль красных драконов и направить их против других рас Азерота. В оригинальном переводе книга несет название — The Day of the Dragon (День Дракона). Warcraft: Повелитель кланов — Автор: Кристи Голден (2. Сюжет книги должен был стать основой одноимённой игры. Книга рассказывает о Тралле — орке, который, сбежав из рабства, впоследствии становится вождём Орды. Warcraft: Of Blood and Honor — Автор: Крис Метзен, один из создателей вселенной Warcraft. Главный герой книги — паладин Тирион Фордринг оказывается спасён орком, представителем расы, которую Тирион считает жестокой и порочной, что заставляет паладина поменять его взгляды на жизнь. Warcraft: Последний Страж — Автор: Джефф Грабб (2. Книга рассказывает о Медиве, величайшем маге ордена хранителей Тирисфаля, борющегося против Пылающего Легиона. Warcraft: Трилогия: Война Древних — Автор: Ричард А. Трилогия о первом вторжении Пылающего легиона в Азерот. Синий дракон Кэйлек по поручению лидера синих драконов Малигоса пытается найти солнечный источник (источник энергии эльфов Кель’Таласа), пропавший во время Третьей Войны. World of Warcraft: Круг ненависти — Автор: Кейт Р. Участившиеся нападения на земли Дуротара говорят, что люди хотят возобновить войну с орками. Теперь Джайна и Тралл должны предотвратить беду прежде, чем старая ненависть вспыхнет с новой силой, иначе Калимдор погрузится в еще одну кровопролитную войну. World of Warcraft: Хроники Войны. World of Warcraft: Восхождение Орды — Автор: Кристи Голден (2. Книга повествует о том, как Кил’джеден привел в движение череду событий, в результате которого дренеи были практически изничтожены, а кланы орков объединились в единую непобедимую и безжалостную силу разрушения. World of Warcraft: Потоки Тьмы — Автор: Аарон С. События книги разворачиваются в сюжетных линиях одноименной игры. Альянс и потоки тьмы Орды, которые вторглись в Азерот, вновь сражаются за Азерот. World of Warcraft: По ту сторону Темного Портала — Авторы: Аарон С. Розенберг и Кристи Голден (2. Орк- шаман Нер’Зул становится вождем Орды и открывает Темный Портал. Армия Альянса проникает в Дренор для уничтожения жестокой расы орков. World of Warcraft: Ночь Дракона — Автор: Ричард А. В Грим Батоле вновь пробудилось зло. Супруг королевы драконов Алекстразы, Кориалстраз, вновь берется за спасение мира. Вместе с магом, по имени Ронин и Верисой Ветрокрылой он спукается в жуткие пещеры Грим Батола. World of Warcraft: Артас: Возвышение Короля- Лича — Автор: Кристи Голден (2. Роман рассказывает о жизни Артаса Менетила, об отношениях с очаровательной волшебницей Джайной Праудмур и об ужасной судьбе молодого принца. World of Warcraft: Ярость Бури — Автор: Ричард А. Главный герой книги ночной эльф друид — Малфурион Ярость Бури пытается распутать тайны Изумрудного Кошмара, ужасного уголка в Изумрудном Сне, который сводит существ с ума. World of Warcraft: Раскол: Прелюдия к Катаклизму — Автор: Кристи Голден (2. Сюжет книги описывает события, происходящие перед Катаклизмом. World of Warcraft: Тралл: Сумерки Аспектов — Автор: Кристи Голден (2. Изера — Аспект Зеленых драконов просит Тралла о помощи. Бывший вождь Орды, ныне шаман Служителей Земли пытается помочь четырем Аспектам и сделать их единым целым для борьбы с ужасным драконом — Хромагусом. World of Warcraft: Волчье сердце — Автор: Ричард А. Сюжет разворачивается вокруг королевства расы воргенов — Гилнеасе и короле, по имени — Генн Седогрив.
0 Comments
Теория организации промышленности Предисловие. Hot Books (Амазон, Великобритания)ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРОВ К ПЕРВОМУ ИЗДАНИЮ (Хей Д., Моррис Д. Теория организации промышленности: /Пер. СПб.: Экономическая школа, 1. Данная книга, возникшая на основе серии лекций и семинаров как для студентов, так и для аспирантов (graduate), написана для тех, кто изучает и преподает эти курсы. Она предполагает только знакомство читателей со стандартным курсом теории фирмы и умение читать уравнение регрессии. Дерик Моррис, Дональд Хэй, Хей, Морис. Теория организации промышленности. Издательство: Институт Экономическая школа, 1999 г. Книга является учебником промежуточного уровня по теории организции промышленности (англоязычное название. Дональд Хэй Дерик Моррис Теория организации промышленности : В 2 т. Теория организации промышленности. Издательство: СПб: Экономическая школа. Переплет: твердый; 976 страниц; 1999 г. ISBN: 5-900428-38-9; Формат: увеличенный. На сайте с 20.01.2006. Книга является учебником промежуточного уровня. Теория организации промышленности. Опубликовано на портале: 19-05-2006. Санкт-Петербург: Экономическая школа, 1999. Книга является учебником промежуточного уровня по теории организации промышленности (англоязычное название.
Теория организации промышленности. Издательство: Экономическая школа, 1999 г. 0-19-877223-8, 5-900428-39-7 Книгопечатная продукция Объем: 592 стр. Книга является учебником промежуточного уровня по теории организции промышленности. Книга проводит читателя по нескольким ступеням теоретических исследований и эмпирических проверок с целью понимания основных вопросов, с которыми сталкивается данная наука, а также главных направлений современных исследований. В главе 1 представлены общий взгляд на предмет, мнения авторов по наиболее важным вопросам и темам, а также намечается общий контур книги. Мы надеемся, что книга будет доступным учебником для студентов третьего курса, изучающих теорию отраслевой организации, и станет основой для их дальнейшего обучения. Главы 1,4,6, а также с 8 по 1. Дериком Моррисом, а главы 2,3,5,7, а также с 1. Дональдом Хэем. Тем не менее при подготовке книги мы действовали в тесном сотрудничестве, читали материалы друг друга по нескольку раз, объединяя замечания и критику в последовательных правках. Редактировались также разделы на стыке глав. Таким образом, мы несем полную и равную ответственность за содержание книги. За помощь в подготовке книги мы очень признательны многим лицам. Авторы: Дональд Хэй, Дерик Моррис. Издательство: Экономическая школа. Обо всём этом и не только в книге Теория организации промышленности.Рукопись книги частично или полностью была прочитана несколькими нашими коллегами и студентами, при этом они дали свои рекомендации и замечания, бесценные для авторов, относительно содержания, стиля и подачи материала. Авторы горячо благодарят Джона Райта, Джима Миррлиса, Колина Мейера, Брюса Троттера, Дэвида Ринд- Татта, Элана Рихаймера и Джереми Эдвардса. Кроме того, мы приносим свою благодарность двум анонимным рецензентам, сделавшим чрезвычайно ценные замечания. Ответственность за оставшиеся ошибки целиком и полностью лежит на авторах. Мы благодарим Элизабет Хэй и Джо Уилкинса, напечатавших по меньшей мере два черновых варианта книги. Мы поздравляем их с тем, что удалось разобрать наши весьма неразборчивые почерки. Кристин Бадген и Дженнифер Стоун помогли нам в читальном зале библиотеки Бодлейен, в особенности в вопросах ксерокопирования множества статей. Неизменную помощь оказывал нам также персонал библиотеки Оксфордского института экономики и статистики. Кроме того, мы хотим выразить нашу благодарность всем тем, кто позволил нам воспроизвести таблицы, диаграммы и уравнения. И наконец, нам хочется поблагодарить Ричарда Беннета за подготовку детального предметного указателя и указателя авторов. Мы понимаем, как трудно было это сделать в такой большой книге, поэтому мы особенно благодарны ему за то, что он избавил нас от столь трудоемкой работы. Многое изменилось в области теории организации промышленности со времени выпуска первого издания книги десять лет назад. Некоторые теоретические разработки, которые только начали появляться к моменту завершения текста первого издания, стали новыми основными направлениями исследований В данной области. Это, в свою очередь, привело к весьма важным последствиям для эмпирических исследований, анализа благосостояния и политики. Новое издание существенно пересмотрено с учетом современных разработок. В книгу добавлены новые темы, прежние переупорядочены, причем практически все разделы были переписаны в свете последних разработок. Тем не менее цели, поставленные авторами, не изменились. Они состоят в том, чтобы обеспечить достаточно исчерпывающее и доступное для понимания представление о теории организации промышленности. Авторы предполагают знакомство читателя не более чем с основами микроэкономики, теории фирмы и математики, но они надеются, что по прочтении книги читатель будет иметь ясное представление об основных проблемах в этой области и их взаимосвязях. Ответственность за написание глав несколько изменилась: главы 1, 7- 1. Дериком Моррисом, все остальные - Дональдом Хэем. Однако, как и раньше, мы работали в тесном сотрудничестве по всему тексту. В частности, основные элементы глав 3, 1. Как и в первом издании, оба автора несут полную ответственность за содержание книги, включая ошибки в фактах или суждениях. Мы хотели бы поблагодарить всех наших коллег и студентов, которые помогали нам как своими замечаниями к новому изданию так и замечаниями по содержанию, стилю и форме подачи первого издания книги. Особую благодарность мы хотим выразить Ричарду Бэнзи, Пенелопе Брук, Марку Уильямсу и Доминику Констаму за помощь, оказанную ими в подготовке ссылок, поиске литературы, выполнении графиков, приложений, корректуре текста, а также за советы и поддержку. Мы также чрезвычайно признательны персоналу библиотеки Оксфордского института экономики и статистики за их исключительно эффективную и доброжелательную помощь. Дерик Моррис выражает особую благодарность Калифорнийскому университету (Ирвин), где была выполнена значительная часть его работы, за созданные для него прекрасные условия, а также хочет отметить гостеприимство персонала факультета общественных наук. Джек Джонсон, Макс и Селия Фрай, Эми Глейзер, Чарльз Лейв, Дэвид Лиллиан, Джулиус и Дорис Марголис, Барбара Этвелл, Бобби Пауэре, Синди Финнерти и многие другие сотрудники Калифорнийского университета вместе с Джорджем и Марой Вискинс из Университета Джорджтаун (Вашингтон) оказывали поддержку и содействие и дарили свою дружбу, что глубоко впечатляет и высоко ценится. Мы также чрезвычайно признательны тем, кто помогал напечатать текст, включая Тони Теттерсолла, Бетти Хо Санг, Валери Ховард и Маргарет Бона. Мы благодарны Сью Хыодж за великолепное редактирование и Ивонне Диксон за составление указателей. И наконец, авторы хотели бы поблагодарить Элизабет, Сьюзи, Ребекку, Марка, Эластера и Родерика. Только им известна действительная стоимость большой книги как дополнительной нагрузки на семью в течение нескольких лет. Без их поддержки и терпения второе издание было бы невозможно. Oriel College, Дерек Моррис Jesus College, Дональд Хэй Вернуться. Координация материалов. Теория организации промышленности. Hot Books (Амазон, Великобритания)Содержание (Хей Д., Моррис Д. Теория организации промышленности: /Пер. СПб.: Экономическая школа, 1. Теория организации промышленности в перспективе. Ранняя теория фирмы. Монополистическая конкуренция. Развитие теории после Чемберлина. Структура теории организации промышленности. Пассивное и активное поведение фирм . Принцип построения книги. Часть II. Анализ рынков. Глава 2. Условия затрат и предложения. Производство, затраты и экономия от масштаба на уровне завода. Экономия от масштаба и фирма. Эмпирические кривые затрат . Классическая теория олигополии и однопериодная модель. Расширение основной модели. Олигополистическая конкуренция в многопериодных моделях. Сговор и картели. Стратегические ответы на потенциальную конкуренцию 3. Дифференциация продукта 4. Обновленная монополистическая конкуренция 4. Дифференциация продукта: альтернативные подходы 4. Ценообразование и равновесие на рынках дифференцированных продуктов 4. Стратегические ответы на потенциальную конкуренцию на дифференцированных рынках 4. Модель расходов на рекламу 5. Реклама и поведение потребителя 5. Реклама и рыночная структура 5. Реклама и входные барьеры 5. Другие аспекты рекламы 5. Вертикальные рыночные связи и ценовая дискриминация 6. Вертикальные связи рынков . Ценовая дискриминация. Практическое ценообразование. Предсказания теории цены. Ценообразование в условиях неопределенности. Эмпирические данные относительно ценообразования: исследования отдельных случаев. Товарные запасы и портфель заказов. Эмпирические факты относительно ценообразования: эконометрический анализ. Ценовое поведение и структура рынка. Глава 8. Рыночная структура и прибыльность. Отраслевая структура и прибыльность: резюме теории. Измерение концентрации. Измерение прибыльности. Концентрация и прибыльность в промышленности: ранние исследования. Вход и прибыльность. Влияние других факторов на прибыльность. Совместные исследования связи структура- результативность. Разрывы в связи концентрация- прибыльность. Дополнительные проблемы спецификации и измерения. Интерпретация связей структура- прибыльность. Часть III. Поведение фирм Глава 9. Фирма: цели, организация и управление. Характеристики промышленных компаний. Собственность и управление фирмами. Фирмы как организации, размещающие ресурсы. Предположение о максимизации прибыли. Цели, отличные от максимизации прибыли. Ограничения поведения, не максимизирующего прибыль. Модели фирм, не максимизирующих прибыль. Модель роста Марриса. Ограничение по спросу. Рост посредством вертикальной интеграции. Ограничение со стороны управления. Финансовое ограничение. Эмпирические данные о целях управляющих. Рост и прибыльность. Методология стационарного состояния 1. Размер и рост фирм 1. Проблемы теории роста фирм 1. Финансы компании 1. Анализ финансовых решений 1. Стоимость фондов 1. Использование заемного капитала. Коэффициент реинвестирования. Финансовые посредники. Глава 1. 2. Инвестиционные расходы. Инвестиционные решения. Структура анализа инвестиционного поведения. Теория инвестиций. Эмпирические исследования инвестиций. Воздействие правительственной политики. Процесс принятия инвестиционных решений. Исследования и разработки и инновации. Расходы на исследования и разработки как инвестиционное решение. Рынки и отдача от исследований и разработок. Распространение новых технологий. Глава 1. 4. Поглощения, слияния и фондовый рынок. Оценка фирм на фондовом рынке. Чистая теория слияний. Аллокативные поглощения. Управленческие поглощения. Стяжательные поглощения. Конгломератные слияния. Эмпирические данные о поглощениях. Развитие фирм, рыночной и промышленной структур. Модели структуры рынка. Стохастические модели концентрации. Межотраслевые различия в дисперсии темпа роста. Экономия от масштаба, рост и концентрация. Технические и продуктовые изменения и изменения концентрации. Новый вход и развитие рыночной структуры. Слияния и рыночная концентрация. Диверсификация. 1. Промышленная концентрация. Часть IV. Вопросы государственной политики Глава 1. Государственная политика в отношении структуры рынка, поведения и результативности: I1. Статическая структура по Парето. Предполагаемая оптимальность совершенной конкуренции 1. Стоимость монополии: теоретические вопросы. Общественная стоимость монополии: измерение потерь благосостояния 1. Показатели концентрации и потери благосостояния Глава 1. Государственная политика в отношении структуры рынка, поведения и результативности: II1. Дифференциация продукта 1. Реклама и информация 1. Аспекты политики по отношению к рыночным вертикальным связям и вертикальной интеграции 1. Ценовая дискриминация 1. Основания политики. Политика конкуренции в Великобритании, ЕЭС и США 1. Регулирование Глава 1. Государственная политика и развитие фирм 1. Динамические условия оптимальности по Парето 1. Неопределенность среды 1. Время и неопределенность среды в контексте системы цен 1. Ограниченный оптимум Парето 1. Несовершенство рынка капитала 1. Рост посредством слияния. Исследования и разработки 1. Приложение Принятые сокращения названий журналов Именной указатель Предметный указатель Вернуться. Координация материалов. Руководство по ремонту и техническому обслуживанию. Разборка и сборка двигателя (4JB1-T). При проверке углов установки колес точно выполняйте требования приве-денных здесь инструкций, также как. Ремонт двигателя на ISUZU NPR71 - Продолжительность: 10:00 KAR AutoCity 4 406 просмотров. Подробно изложено сведения по проверке, регулировке и ремонту механизмов двигателя, ТНВД, элементов систем турбонаддува, смазки охлаждения, запуска и зарядки. Инструкция по ремонту грузовиков Isuzu ELF . По индикатору часового типа выстави впрыск,как в руководстве по ремонту на ваш мотор написано и всё, А по поводу синего дыма. Ромман-я ведь теперь не отстану. Двигатель относительно свежий- 2003 года рождения. В данном разделе сайта можно скачать мануалы или инструкции по ремонту и эксплуатации автомобилей Isuzu. В книге описан ремонт автомобилей с дизельными двигателями 4HF1, 4HF1, 4HG1, 4HG1, 4HЕ1, 4НЕ1, 4JB1, 4JB1T, 4JB1TC, 4JG2 объемом 2.8, 3.0, 4.3, 4.6 и 4.8 л. Руководство на русском языке по техническому обслуживанию и ремонту двигателей Isuzu 4JA1/4JB1/4JB1-T/4JB1-TC/4JC1/ Автомануалы Isuzu. Описание: Исузу двигатели 4. HF1, 4. HG1, 4. BB1, 6. BB1, 4. BD1, 4. BD1- T, 6. BD1, 6. BD1- T, 4. BG1, 4. BG1- T, 6. BG1, 6. BG1- T. Устройство, техническое обслуживание и ремонт. В руководстве дается пошаговое описание процедур по эксплуатации, ремонту и.. Кто на самом деле виноват? Кто жертва? Отрывок из фильма . Мы лишь дали интересный отрывок из этого фильма. Скачать можете на нашем канале в Telegram https: //t.
Индийские фильмы 00-х: Смотреть онлайн Жертва (Kurbaan) в хорошем качестве. Оригинальное название:Kurbaan Год: 2009 Жанр:боевик, триллер, драма. Режиссер:Рензил Де Сильва. В нашем кинозале можно смотреть фильм Жертва (2009) онлайн бесплатно! Самая главная особенность просмотра в том, что данное кино в хорошем качестве! Жертва / Kurbaan (2009) Смотреть онлайн. Надоело смотреть фильм «Жертва (2009)»? Советуем посмотреть кино онлайн. Call of Duty 4: Modern Warfare — Википедия. Call of Duty 4: Modern Warfare. Разработчик. Издатель. Call of Duty: Modern Warfare 3 Р Call of Duty 4: Modern Warfare (2007/RUS) - С. Call of Duty 4: Modern Warfare ( 2007 /RUS) - С Локализатор Hedgehog Riders. Часть серии. Даты выпуска. Версия. 1. 7. 5. 68. Последняя версия. Жанр. Возрастнойрейтинг. Носители. Платформы. Игровой движок. Режимы игры. Системныетребования. Управление. Сайт. Call of Duty 4: Modern Warfare (также известная как Call of Duty 4 или Call of Duty: Modern Warfare) (рус.«Зов долга 4: Современная война») — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision. Игра является четвёртой в серии Call of Duty и первой в подсерии Modern Warfare; официально проект был анонсирован 2. Игра Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена 5 ноября. PC, Xbox 3. 60 и Play. Station 3, а позже — на платформах Mac, Nintendo DS и Nintendo Wii. С 1. 2 ноября. 20. Steam. Сюжет игры связан с современными военными действиями, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб США и Великобритании и регулярных частей. Действие игры происходит в России, Азербайджане, Украине и на Ближнем Востоке. За первые 2. 4 часа продаж было продано около 6. Всего по миру было реализовано свыше 1. Также 2. 5 мая. 20. Xbox Live, что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку. Захаев знает, что США никогда не позволят этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль- Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России гражданскую войну с целью захвата власти. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, а именно Джон «Соуп» Мак. Тавиш. История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании SAS сержанта «Соупа» Мак. Тавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика AC- 1. Spectre и неизвестного бойца ОТГ- 1. Мак. Тавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства. Call of Duty : Modern Warfare 3 РОтряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя Ми. Г, предположительно русских. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — UH- 6. Blackhawk. Далее Халед аль- Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль- Фулани в прямом эфире центрального канала. Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ вызволять из плена информатора британских спецслужб под кодовым именем Николай, работающего двойным агентом среди русских ультранационалистов. При помощи отряда русских лоялистов под командованием сержанта Комарова. После зачистки у электростанции Гас по сигналу Прайса «выбивает» информацию о Николае, после этого они спускаются и берут штурмом лагерь террористов и спасают Николая, затем эвакуируются на вертолёте SAS. Вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы ПВО. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) удаётся связаться с базой, и затем приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время посланный западными войсками АС- 1. В конце концов им удается добраться до места эвакуации и благополучно покинуть территорию врага. Тем временем США начинает масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль- Асада. Корпус американской морской пехоты ведет стремительное продвижение по региону. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. В конце концов, армия США атакует столицу неназванного государства. В городе идут масштабные бои. Но проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там ядерное устройство. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт AH- 1 Cobra, сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего первого пилота вертолёта капитана Пелайо (второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Происходит ядерный взрыв, и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает взрывной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и, возможно, из- за радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом. Тем не менее, война выиграна и режим аль- Асада свергнут. Припять. Задание за лейтенанта Прайса. Отряд капитана Прайса отправляется в Азербайджан и при поддержке русского вертолёта Ми- 2. Асад. Им удаётся уничтожить всех террористов и захватить аль- Асада. Прайс допрашивает аль- Асада. Вдруг у аль- Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего. После этого Прайс убивает аль- Асада выстрелом в голову из своего кольта. Затем действие переносится назад на 1. Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан Мак. Миллан проникают в Припять, минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в гостинице «Полесье» (укр.«Полicся»). Террористы при поддержке продажных чиновников планируют вывоз из ЧАЭСтопливных стержней, для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера террористов, Имрана Захаева, который будет участвовать во встрече террористов возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс стреляет по Захаеву, однако ему не удается его убить: ветром пулю сносит в сторону, и она попадает Захаеву в руку, оторвав её (возможно, Прайс не выстрелил во второй раз сразу, так как капитан Мак. Миллан сказал, что его убьёт кровотечение, но он ошибся). Выдав себя, бойцам SAS приходится бежать, так как террористы начинают их преследовать. Во время преследования Прайс сбивает вертолёт, но упавший вертолёт лопастями ранит Мак. Миллана, и из- за этого Прайс протащит капитана почти весь путь до колеса обозрения. В конце концов героев подбирает вертолёт SAS, и им удается покинуть Припять. Затем действие возвращается снова в 2. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль- Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов. Но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись. Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на юге России. Однако, когда его конвой атакуют SAS при поддержке морской пехоты США и лоялистов, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS и морпехи преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор стреляет себе в голову, предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете. Если западные войска немедленно не покинут территорию России, Захаев ударит по США ядерным оружием. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев находится на базе на Алтае, там же хранятся и ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае парашют американского солдата штаб- сержанта Григгса уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Времени, пока они долетят до Америки, совсем мало, к тому же траектория полета ракет проходит севернее Европы, вдали от систем ПРО, и, в любом случае, сбить их нет возможности. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов. Им удается проникнуть в центр управления и ввести коды, уничтожающие ракеты ещё в воздухе. Однако жаждущий отомстить Захаев бросает все оставшиеся силы на героев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавшего их многочисленного отряда ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми- 2. Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Когда Соуп приходит в себя, он видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить его от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов. Они входят на мост и убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми- 2. Н лоялистов Комарова и отвлекают внимание Захаева и его людей, которые открывают по вертолётам огонь. В этот момент Прайс, лежащий поодаль от Мак. Тавиша, кидает напарнику свой пистолет, и тот убивает Захаева и его охранников. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в больницу. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. Евразия — величайший материк на Земле. Она занимает 1/3 всей суши. Образуют ее две части света — Европа и Азия. Береговая линия очень изрезана и образует большое количество полуостровов и заливов. Островов у южного побережья Евразии мало, самый крупный - Шри-Л анка. Заметно изрезана береговая линия Евразии и на востоке, омываемая Тихим океаном. Население Евразии. География. Реферат, доклад, сообщение, краткое содержание, лекция, шпаргалка, конспект, ГДЗ, тест. Человек издавна начал заселять Евразийский континент. Первые стоянки древнего человека в Европе появились около 8. Именно из европейской части материка европеоидная раса распро. Береза Шмидт — наименьшее растение Евразии. В азиатской тайге живут единственные в мире птицы, которые выводят птенцов зимой. Азовское — самое маленькое море Евразии. Бенгальский – самый большой залив Евразии. До сих пор точно никто не может сказать, кто открыл Евразию, потому что каждый открывал маленькую ее часть и никто даже и не мог предположить, что это один единый огромный материк, и это было открытие открытий. 12.05.2016 18:38:47, Доклад о Евразии для 2 класса. Евразия — величайший материк на Земле. Она занимает 1/3 всей суши. Площадь Евразии равна 53,4 млн. Образуют ее две части света — Европа и Азия. Первую карту, на которой были изображены Европа, Азия и часть Африки, составил древнегреческий ученый Эратосфен Киренский (III в. Интересные факты о Евразии ждут вас. Удивительные, потрясающие и невероятные факты, которые вас удивят – в этой статье! Интересным фактом о Евразии считается то, что тут расположено одиннадцать высочайших вершин мира. А из Восточной Азии, которую считают родиной монголоидов, расселилась монго. Среди приверженцев этой древнейшей среди мировых рели. Он возник на юго- западе Азии, где преобладает и поныне. Кроме того, ислам распространен на юге и востоке Евразии. Христианство — господству. В последние десятилетия в Европе наблюдается низкий естествен. Уменьшение рождаемости и увеличение продолжительности жизни на западе Европы стали причиной явле. Речь идет о росте численности людей пенсионного возраста. В то же время количество людей, которые по возрасту должны работать, наоборот, уменьша. Таким образом, современное общество постепенно, но не. В отдельных странах он состав. Материал с сайта http: //worldofschool. Население Евразии размещается по территории материка неравно. Если на огромных северных просторах и в пустынных районах плотность населения составляет 1—2 человека на 1 км. Вы будете бороться с орками, тролями и прочей нечистью. Всего в игре четыре класса: Warrior, Assassin, Magician, Psionic. Перспектива представлена от третьего лица. Всё началось с войны с орками, для победы в которой людям была нужна руда. Её добывали заключённые, у которых отняли будущее: жестокий король приказал магам навечно закрыть их на рудниках под.. Захватывающая ролевая игра от молодой студии Piranha Bytes откроет перед вами фэнтезийный мир сказочных стран. Всё началось с войны с орками, для победы в которой людям была нужна руда. Её добывали заключённые, у которых отняли будущее: жестокий король приказал магам навечно закрыть их на рудниках под волшебным куполом. Живым существам дорога сквозь него была открыта лишь в одном направлении - внутрь. Приказ был выполнен, но из- за роковой ошибки купол накрыл слишком большую территорию: в тюрьму превратилась целая страна. Под этим куполом суждено оказаться и вам. Ведь вы никогда не вернётесь в мир свободных. По крайней мере, так думают ваши судьи. Мы же думаем, что вам выпал шанс стать героем удивительных приключений. Героем великой легенды! Скачать Gothic / Готика 1 (2. RUS)Жанр: RPGРазработчик / Издательство: Piranha Bytes. Скачать торрент gothic.torrent . Готика 3 - Расширенное издание / Gothic 3 - Enhanced Edition (2012) PC Готика / Gothic (2001) скачать торрент. Название: Готика Оригинальное название: Gothic Год: 2001 Жанр: RPG Разработчик: Piranha Bytes Версия: 1.08k Тип издания: Репак Язык. Предлагаем скачать RePack версию с интегрированными обновлениями и патчем «System. Год: 2001 Название: Готика / Gothic Жанр: RPG Разработчик: Piranha Bytes Платформа: PC. Название: Готика Оригинальное название: Gothic Год: 2001 Жанр: RPG Разработчик: Piranha Bytes Версия: 1.08k Тип издания: Репак Язык интерфейса: Русский Таблетка. Платформа: PCГод: 2. Интерфейс / Озвучка: Русский, Английский. Лекарство: Не требуется. Системные требования. ОС: Windows 9. 5 / 9. XPПроцессор: Pentium II 4. Видеокарта: 1. 6 Mb. Оперативная память: 1. Mb. HDD: 1. 1 Gb. Название: Готика / Gothic Тип издания: Репак Жанр: RPG, 3D, 3rd Person Разработчик: Piranha Bytes. Как скачивать если раздача заблокирована, Чтобы узнать переходим по ссылке: http. Компьютерная игра Gothic, также известная в русских локализациях как «Готика», была представлена публике в 2. Творение немецких геймдизайнеров из студии Piranha Bytes было высоко оценено геймерами со всех уголков мира, и игре, положившей начало одноименной серии, очень быстро удалось стать невероятно популярной. Игра, расходившаяся многомиллионными тиражами, остается популярной и в наше время, хотя с момента ее релиза прошло уже более десятка лет. А все потому, что ей удалось стать самым настоящим эталоном своего жанра. И мы на все 1. 00% уверены в том, что каждому геймеру, независимо от его при обязательно нужно скачать Gothic бесплатно через torrent как можно скорее! Ссылки для скачивания. Название сборки. Размер. Скачать. Gothic (2. PC . После целой серии военных побед, королевские войска внезапно столкнулись с орками, наносящими им одно поражение за другим. Лучшие умы государства провели совещание, на котором поняли, что единственным средством борьбы с полчищами орков является оружие и доспехи, изготовленные из магической руды, добывающейся в нескольких местах королевства. Именно таким местом и является остров Хоринис, на котором находятся одноимённый город- порт, а также Долина Рудников, где и добывается такое ценное для государства и всей человеческой цивилизации в целом сырье. Чтобы максимально увеличить добычу такой необходимой королевству руды в этом месте, правитель Робар II приказал ссылать всех преступников на каторжный труд в шахтах Долины Рудников, независимо от тяжести совершенного ими преступления. Но если бы все было так просто, Gothic скачать торрент на русском бесплатно для ПК вряд ли можно было бы порекомендовать кому- то. Дело в том, что для того, чтобы полностью исключить возможность побега с этой территории, король приказал соорудить над шахтами магический барьер. Он: Свободно пропускал живых существ вовнутрь. Убивал всех, пытающихся выйти обратно. Однако, хотя в теории все было очень хорошо, на практике что- то пошло вовсе не так, как задумывалось, и Барьер поглотил всю территорию Долины рудников и ряд земель, на которых находились укрепления орков. Маги, создавшие данный Барьер, также оказались в плену собственного изобретения. Разумеется, опасные преступники не могли не воспользоваться такой ситуацией. Они сразу же перебили расквартированных в замке королевских солдат, получив в свое распоряжение огромную территорию, богатую полезными ресурсами. Во главе органов местного самоуправления оказался бывший криминальный авторитет Гомес, под управлением которого была группа беспрекословно преданных ему людей, выполнявших все его приказы. Однако королевство нуждалось в магической руде, а заключённые не могли адекватно существовать без: Продуктов питания. Инструментов. Оружия. Поэтому король пошел на сделку с Гомесом — в обмен на эти товары заключенные поставляли необходимую королевству руду. К слову, если вы решите с Gothic 3 скачать бесплатно торрент, то убедитесь в том, что данный ресурс окажется не менее важным и значимым и в последующих частях этой увлекательнейшей игры. Особенности управления персонажем. Каждый человек, решивший скачать торрент Gothic / Готика 1, сможет лично удостовериться в том, что в сравнении с другими компьютерными ролевыми играми, здесь довольно необычное управление. Так, для любого взаимодействия с персонажем или объектом необходимо одновременно нажать две клавиши «Действие» + «Движение вперёд». Поначалу это может показаться сложным, но затем к такому способу быстро привыкаешь, и управление не вызывает какого- либо дискомфорта. Во всех игровых эпизодах нам предлагается вид «от третьего лица», и камера неотступно следует прямо за главным героем, причем, существуют такие параметры, как: Ракурс обзора. Удаление камеры. Которые игрок может настроить по своему желанию. А вот какой- либо курсор, либо же прицел в игре отсутствует напрочь. Ведя бой, взгляд героя строго фиксируется на одной цели, которая, для его максимального удобства, слегка подсвечивается. Все удары наносятся исключительно по ней, но в том случае, если на пути следования заклинания или стрелы окажется иной объект, он гарантированно получит повреждения. Боевая система. Система боя в данной игре, равно как и в Arcania: Gothic 4 скачать бесплатно торрент которой будет полезно абсолютно всем геймерам, довольно стандартная. Когда игрок нажимает на клавишу «Подготовиться к бою», то управляемый им главный герой: Вынимает оружие из ножен. Готовит боевое заклинание. Сжимает кулаки. Стоит не забывать о том, что при переходе в боевой режим каждый из объектов, включая дружественных персонажей, рассматривается исключительно в качестве цели. Этим и объясняется тот факт, что после того, как вы примите боевую стойку, практически любой нейтральный персонаж, соизмеримый с вами по силе, тоже вынет оружие и начнет готовиться к бою, тогда как слабые персонажи могут просто убежать от вас. Поэтому, переходить в боевой режим без лишней надобности настоятельно не рекомендуется, если вы не хотите быть внезапно атакованным. Для возврата героя в «мирный режим» нужно спрятать оружие или подготовленное заклинание. Особенностью ведения боя является захват цели, стоящей прямо перед персонажем, происходящий в автоматическом режиме. То есть, если вы хотите атаковать другую цель, вам придется отпустить удерживание цели, повернуться в сторону нового объекта атаки, и лишь потом напасть на него. Ближний и дальний бой. Каждый игрок, решивший скачать игру Gothic torrent на русском бесплатно которой находится в свободном доступе, сможет вести не только ближний, но и дальний бой. Ближний бой можно вести любым доступным оружием, либо же кулаками, если у вас нет никакого оружия под рукой. Всегда существует только один вариант активного оружия ближнего боя, которое можно выбрать из инвентаря. В качестве оружия в данной части игры представлены: Одноручные мечи. Молоты, топоры и булавы. Двуручные мечи. Секиры. Что же касается дальнего боя, то он может вестись с помощью: Равно как и в случае с ближним боем, дальний можно вести только с помощью одного оружия, выбранного из инвентаря. Запас боеприпасов для арбалета или лука ограничен имеющимся у вас количеством стрел или болтов. Впрочем, такие снаряды можно купить у торговцев, или же найти в сундуках или других тайниках. Магические ударные заклинания требуют наличия соответствующей энергии. Некоторые из них также требуют длительного времени на подготовку. Поскольку в игре была реализована возможность превращения главного героя в разных животных, для каждого создания существует также свой собственный режим боя. Развитие сюжетной линии. В самом начале, после того, как мы познакомились с вводным роликом, в нашем распоряжении оказывается главный герой, обреченный на вечную ссылку за Барьер. Тем не менее, Верховный маг Огня Пирокар дает ему поручение – он просит его передать своим коллегам письмо. Главный герой соглашается, и попадает за барьер, где его серьезно избивают стражники Гомеса. Затем героя спасает Диего, глава «призраков» Старого Лагеря. Именно здесь и начинаются ключевые события, ведь игрок впервые получает возможность управления главным героем. Вскоре, по мере выполнения всяческих заданий, он набирает репутацию, благодаря чему получает возможность стать членом: Старого. Нового. Болотного. Лагеря. Впрочем, независимо от сделанного выбора, в ближайшем будущем ему предстоит отправиться в Болотный Лагерь, так как тут засели сектанты, которые хотят разрушить магический Барьер, и занимаются подготовкой Великой Церемонии. Для проведения этого магического ритуала они собирают слюну ползунов, однако их предводитель Юберион, дополнительно отправляет игрока на поиски юнитора — одного из пяти магических камней, использованных для возведения Барьера. Юберион уже пытался его заполучить, для чего он отправлял за ним послушника Нираса, но тот не вернулся с этого опасного задания. Герой находит Нираса, но тот сошел с ума, полагая, что он служит Спящему. Нирас атакует героя, и игроку не остается ничего иного, как убить его. Вернув юнитор, нам предстоит отправиться в Старую Шахту, поскольку для Церемонии не хватает вещества, связанного с ползунами. Продолжение действий. Далее игрок, решившийся скачать Gothic / Готика 1 бесплатно через torrent, прибывает на место, и понимает, что от него требуется найти Логово Ползунов. Но начальник шахты сперва не разрешает нам пройти к нему через ворота. Для того, чтобы задобрить его, игроку предстоит отыскать новую шестеренку, необходимую для починки сломавшегося пресса. После этого герою предстоит найти трех стражников из Болотного Лагеря, которые согласятся сражаться вместе с ним, и лишь после этого перед ним распахнутся ворота лагеря. Перебив всех тварей, скрывающихся внутри Логова, мы добираемся до Королевы Ползунов, и убиваем ее, собирая выпавшие яйца. Добравшись назад до Болотного Лагеря, наш герой отдает Галому необходимые ему для проведения ритуала яйца. Но Великая Церемония все еще не может начаться, ведь для нее необходим альманаха, с помощью которого предстоит зачаровать юнитор. Послушнику Таласу было поручено приобрести этот альманах в Старом Лагере, но он был атакован бандой черных гоблинов, отобравших этот магический предмет. Поэтому Талас провожает игрока до их пещеры, где он возвращает его, перебив всех гоблинов. В полночь осуществляется Великая Церемония, но выясняется, что это лишь начало событий, и для того, чтобы пройти игру от начала до конца, нам предстоит совершить еще немало отважных подвигов, а после прохождения рекомендуем поиграть в следующую серию - Готика 2, скачать через торрент вы можете у нас на сайте. Вы можете скачать игру Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис с этого сайта совершенно бесплатно. Эта версия игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис является полной и содержит все уровни. Глобальный овощной кризис. Геймплей игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. Смотреть видео игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. Скачать игру Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM: https: //youpartnerwsp.
Геймплей игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. Геймплей игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. Смотреть видео игры Farm Craft 2. Глобальный овощной кризис. Искать в разделе фильмы сериалы торренты игра. Чудесный огород 2: Глобальный овощной кризис / Farmcraft 2: The Global Crysis (2009) PC. Рейтинг машин с высоким клиренсом. Когда городские дороги не вполне хорошего качества, а ещё и часто совершаются поездки за город, то водителям хочется иметь машину с высоким клиренсом, обеспечивающую проходимость. На авто с большим дорожным просветом не страшны улочки с разбитыми дорогами, на рыбалке не будет страшить придорожный валун, старающийся зацепить бампер авто с низкой посадкой. Величина клиренса — значимая характеристика при покупке автомобиля. Она влияет на проходимость, также на устойчивость при высокой скорости, манёвренность. Самый высокий клиренс у внедорожников — 2. Рассмотрим машины с высоким клиренсом, лучших представителей разных категорий. Внедорожники с высоким клиренсом. Чаще всего при желании приобрести авто с высокой проходимостью и соответственно с хорошим дорожным просветом обращают внимание именно на внедорожники, причём полноприводные. На таких авто можно в любые дебри заехать и благополучно выбраться оттуда. За пределами города лучшего варианта не найдёшь, особенно в условиях привычного всем российского бездорожья. Nissan Patrol. Бестселлер японской компании Nissan — массивный внедорожник, с мощным мотором. Клиренс 2. 85 мм, при максимально поднятой пневмоподвеске ещё увеличивается почти в полтора раза. Полный привод и огромные колёса сделают вашу поездку комфортной, чувствовать себя будете за рулём уверенно. Mercedes- Benz GLКонкурент Ниссана по высокому клиренсу — Mercedes- Benz GL, имеющий дорожный просвет также 2. Мы сравнили клиренс всех официально продающихся в России автомобилей ценой до 600 000 рублей (за эту. Среди машин европейского происхождения Skoda Rapid наиболее высокая — 170 мм с пакетом для плохих дорог, которым для нашего рынка комплектуют все автомобили. Одними из довольно популярных бюджетных автомобилей с высоким клиренсом можно назвать ВАЗы 10-го семейства, которые представлены сегодня моделями ВАЗ 2110, 2111, 2112. Чтобы увеличить дорожный просвет с 180 до. Это были все седаны с высоким клиренсом, имеющие оптимальное отношение цены и качества. Mazda 6: клиренс, описание и отзывы Вадим Матузок. Лучшие бюджетные автомобили. Автомобили с высоким клиренсом имеют существенные преимущества над машинами с малым дорожным просветом. Значимость и все достоинства автомобиля с высоким дорожным просветом трудно переоценить. Автомобили с высоким клиренсом - какой выбрать. Бюджетные автомобили с высоким клиренсом: доступные предложения. За последние 5-6 лет рынок доступных городских автомобилей сильно расширился. Хэтчбек на 10 тысяч дороже седана, но удобнее при перевозке крупногабаритных грузов, что весьма актуально для бюджетного автомобиля, претендующего на роль. У него и клиренс повыше — 175 мм, и внушительный список оборудования за приемлемые деньги. Он, конечно, не предназначен месить болотистые местности, скорее, для экстремального вождения. Полный привод, богатая комплектация и современная техническая начинка ставят на высокие места в различных рейтингах этот великолепный образец внедорожника. MB GL относится к элитным авто, так как превосходит своих соперников по многим параметрам. Infiniti QX8. 0Самый большой внедорожник японских производителей в премиальном классе. Конечно, он не создавался именно для бездорожья, но если окажется в условиях плохих дорог, то вполне справится с ними. Особенности авто: клиренс в 2. Всё это обеспечивает хорошую проходимость, устойчивость при управлении, гарантируя безопасность поездок в самых сложных условиях. Кроссоверы с большим дорожным просветом. Audi Q7. Огромный кроссовер, напоминающий больше автобус, чем легковой автомобиль. В рейтинге кроссоверов с высоким клиренсом занимает ведущее место. Особенности этого великолепного представителя автопрома: полноприводная технологичная трансмиссия с системой Quattro; мощная начинка с отличнейшими теххарактеристиками; дорожный просвет составляет 2. Таким образом, обеспечиваются прекрасные внедорожные качества, благодаря чему Audi стал самым продаваемым в своём классе в Европе. Этому авто удалось убедить экономных европейцев полюбить полноприводные мощные кроссоверы. Volkswagen Touareg. Представитель немецкого автопрома несколько снизил свой клиренс: сейчас он составляет 2. Однако авто остаётся на высоких позициях самых разных рейтингов, ведь сложно не оценить высочайшую проходимость, множество опций в богатой комплектации, делающих любую поездку максимально комфортной. Особенности модели: простота управления; высокая посадка водителя; высококачественные немецкие технологии; динамичный мотор TDI с технологией Common Rail, обеспечивающий максимальную мощность при малом расходе топлива; инновационная 7- ступенчатая DSG КПП с двойным сцеплением. Хотя Touareg не создавался для тяжёлого бездорожья, он вполне справится с пригородными трассами, сделает приятными вылазки на природу, хорош в качестве городского авто на каждый день и для длительных поездок. Полный привод 4. MOTION распределяет тяговое усилие на все 4 колеса, обеспечивая приятное вождение в сочетании с безопасностью. Toyota Venza. Спортивный кроссовер с шикарными дисками легко преодолевает неровности дороги. Комфортность езды обеспечили полный привод и клиренс в 2. На этом авто вы с удовольствием поедете на пикник, к месту рыбалки, на дачу. Особенности комплектации: 2,7- литровый агрегат с мощностью 1. Skoda Octavia Scout. Среднеразмерный кроссовер по характеристикам ближе к универсалам высокой проходимости. Дизайн у авто агрессивный, стильный, благодаря пластиковому внедорожному обвесу. Особенности Octavia: полный привод; клиренс 1. Volvo XC7. 0Современный универсал Volvo XC7. Увеличенный клиренс в 2. Новинка 2. 01. 5 года — турбодизельный двигатель D4 с новейшей технологией i- ART. XC7. 0 оснастили современными информационными системами, удобными креслами, увеличенным зеркалом заднего вида. Audi А4 allroad Quattro. Создавая на основе Audi A4 Avant 5- дверный универсал, автопроизводители доработали конструкцию, включив несколько особенностей. Клиренс увеличили до 1. Лучшие автомобили с высоким клиренсом. Конкурент Ниссана по высокому клиренсу — Mercedes-Benz GL, имеющий дорожный просвет также 285 мм. Из недорогих, бюджетных автомобилей с высоким клиренсом интересны российские Lada 4. Способы увеличения дорожного просвета. Как увеличить клиренс автомобиля. Есть автомобили с активной подвеской. Бюджетные автомобили с высоким клиренсом, список, приведенный выше можно дополнить еще несколькими моделями, не всегда оправдывают ожидание по своей эксплуатации. Отметим, что большой дорожный просвет определяет только защиту от механического повреждения. Купить компактный кроссовер, многие, из которых на самом деле и представляют обычный хэтчбек с высоким клиренсом и полным приводом. Mitsubishi ASX фактически это седан Lancer с увеличенным дорожным просветом. Автомобиль оснащается 1,6 л, 1,8л или 2,0 л. Выполнен полный постоянный привод «quattro», работающий в комплекте с пневмоподвеской. Разнообразная линейка двигателей представлена мощными бензиновыми моторами в 2. И всё же интерес к ним достаточно большой. Потому представляем вам лучшие модели среди минивэнов с высоким клиренсом. Toyota Alphard. Минивэн, разработанный инженерами Toyota, сразу нашёл своих почитателей в Европе. Здесь применено множество интересных разработок, обкатанных на других моделях. Таким образом создали крепкое авто с превосходными ходовыми качествами. Уже в базовой комплектации предлагается полный привод. Существенным недостатком можно назвать высокую стоимость — в самой простой версии от 3 миллионов рублей. Honda Odyssey. Отличается большим выбором двигателей, уже успешно обкатанных на других моделях. Соответственно, предлагается и несколько коробок, позволяющих максимально передавать усилия на колёса. Идеально продуманный кузов, несомненно, вызовет восторг у любителей минивэнов. Вместительный багажник, проходимость, обеспеченная высоким клиренсом тоже весьма привлекательны. Toyota Sienna. Машина на рынках России реализуется очень дорого, что снижает её популярность. Но, несомненно, это прекрасный образец минивэнов, имеющий хороший выбор двигателей, гарантирующих надёжность и качество. Версии есть как полноприводные, так и с передним приводом. Трансмиссия ставится только автоматическая, зато управление не вызовет у вас проблем. Лучшие седаны с высоким клиренсом. Седаны с высоким клиренсом популярны в России, как и внедорожники, кроссоверы. Благодаря своей компактности и более низкой стоимости, они заняли прочно определённый сегмент рынка. Фольксваген Polo Седан 1,6. Седан с отличным дорожным просветом в 1. А если учесть прекрасную динамику и высококачественную сборку, то машина становится весьма привлекательной для автолюбителей как при поездках по городу, так и в загородных прогулках. Характеристики седана: 1,6- литровый мотор; 1. Toyota Camry. Японский седан составляет конкуренцию всем мировым лидерам автопрома. Машина весьма производительная и удивительная по теххарактеристикам. Несмотря на несколько консервативный дизайн, поражает невероятным качеством каждого технического узла. Вот характеристики этого всемирно известного седана: клиренс 1. КПП, помогающие экономить горючее; экономичный расход топлива; представительский интерьер; демократическая стоимость — 9. Невероятная комфортность даёт ощущение поездки в премиальном авто даже в базовой версии. Nissan Almera. Этот седан с высоким, в 1. Ходовые характеристики. Kia Rio. Также седан корейского производства. Клиренс составляет 1. Обновлённый Kia кроме высокого клиренса в 1. Характеристики: так же, как у Хонды, два двигателя: на 1,4 и 1,6 литра; идентичная мощность в 1. Fiat Punto. Маленький итальянец с внушительным дорожным просветом в 1. Характеристики: 1,3- литровый двигатель; 8. Лучшие из них в нашем топе. Opel Mokka. Дебют этого немецкого авто прошёл весьма успешно, а затем Опель прочно утвердился на рынках. Теххарактеристики этого хэтчбека впечатляют: высота клиренса 1. Volkswagen Cross. Polo. В России реализуется только версия с 1,4- литровым бензиновым двигателем на 8. Комплектуется такой агрегат 7- скоростным роботом DSG с 2 сцеплениями. Мощная кузовная защита и хороший дорожный просвет в 1. Но это не вездеход, так как привод только передний. В стандартную сборку входят многофункциональный экран, радиоподготовка, электрические стеклоподъёмники, противотуманки, спортивные сиденья, атермальное остекленение и большой набор опций. Kia Soul. Корейский хэтчбек выглядит как вездеход, модель со строгим жёстким ходом, весьма динамичная, несмотря на дизельный мотор. Дорожный просвет в 1. Малолитражки с высоким клиренсом. Существует стереотип, что высокий клиренс — характеристика только лишь мощных внедорожников. Однако не только внедорожники могут похвастаться этим показателем. Есть несколько малолитражных авто, имеющих тем не менее значительный дорожный просвет: Рено Логан (объём двигателя 1,6 л) — 1. Форд Фокус 2 (объём двигателя 1,4 и 1,8 л) — 1. Хороший дорожный просвет значит, что вы сможете спокойно разъезжать по дорогам с ямами и выбоинами, не переживая за целостность глушителя и различных элементов, находящихся на днище автомобиля, на самых низких его точках. Каждая машина из вышеперечисленных обладает непревзойдённым шармом, приятным дизайном, индивидуальностью и высокой технологичностью. И если вы не хотите испытывать неудобств из- за маленького клиренса, то вам стоит выбрать одного из названных представителей, который будет долгие годы радовать вас при поездках по городу и на природу. Развитие логического мышления во внеурочной деятельности. Рабочая программа курса «В царстве Логики» / Открытый урок. Логическая культура – это не врожденное свойство, качество. Знание логики повышает культуру мышления человека, способствует четкости, последовательности, доказательности рассуждения, усиливает эффективность и убедительность речи. Логика способствуетстановлению самосознания, интеллектуальному развитию личности, формированию у нее мировоззрения, помогает овладеть правилами рационального рассуждения и аргументации. Формирование мышления учащихся младших классов – одна из актуальных и ключевых задач современной школы. Каждое поколение людей предъявляет свои требования к обучению. Раньше первостепенной задачей считалось вооружение учащихся глубокими знаниями, умениями и навыками. Рабочая программа внеурочной деятельности «Логика+» к внеклассному занятию « Почемучка» 3 класс. Календарно-тематическое планирование внеурочных занятий по курсу «Логика» на 2016-2017 уч.год. Рабочая программа по курсу внеурочной деятельности 'Умелые ручки' 3 класс. Сегодня же задачи несколько иные. Обучение не только вооружает знаниями, умениями, навыками. Главная задача – научить учиться. На первый план выходит формирование универсальных учебных действий, обеспечивающих школьникам умение учиться, способность в массе информации отобрать нужное, саморазвиваться и самосовершенствоваться. Появились новые Федеральные образовательные стандарты общего образования второго поколения, в которых прописано, что главной целью образовательного процесса является формирование универсальных учебных действий, таких как: личностные, регулятивные, познавательные, коммуникативные. В соответствии стандартам второго поколения познавательные универсальные действия включают логические, а также постановку и решение проблемы. Предварительный просмотр: Рабочая программа курса « Логика». Пояснительная записка. Рабочая программа курса внеурочной деятельности для начальных классов «РОДНИЧОК» в соответствии с ФГОС II поколения 3 класс. Данная программа составлена на основе модернизированной программы развивающего курса «Мир логики» Н.Д.Рындиной. Целью современной школы является обеспечение качественного и доступного образования для обучающихся, содействие социальной успешности в обществе. Пояснительная записка. Интеллект человека определяется. Не суммой накопленных знаний, А высоким уровнем логического мышления. Данная программа составлена на основе модернизированной программы развивающего курса «Мир логики» Н.Д.Рындиной. Клогическим универсальным действиям относятся: анализ объектов с целью выделения признаков (существенных, несущественных); синтез — составление целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание с восполнением недостающих компонентов; выбор оснований и критериев для сравнения, классификации объектов; подведение под понятие, выведение следствий; установление причинно- следственных связей; построение логической цепи рассуждений; доказательство; выдвижение гипотез и их обоснование. Из вышесказанного следует, что уже в начальной школе дети должны овладеть элементами логических действий (сравнения, классификации, обобщения и др.). Поэтому одной из важнейших задач, стоящих перед учителем начальных классов, является развитие всех качеств и видов мышления, которые позволили бы детям строить умозаключения, делать выводы, обосновывая свои суждения, и, в конечном итоге, самостоятельно приобретать знания и решать возникающие проблемы. Для успешного обучения, понимания учебного материала у учащихся должны быть сформированы три составляющих мышления: 1)высокий уровень элементарных мыслительных операций: анализа, синтеза, сравнения, обобщения, выделения существенного, классификации и др.; 2)высокий уровень активности, раскованности мышления, проявляющийся в продуцировании большого количества различных гипотез, идей, возникновении нескольких вариантов решения проблемы; 3)высокий уровень организованности, проявляющийся в ориентации на выделение существенного в явлениях, в использовании обобщенных схем анализа явления. Формирование логических понятий и действий должно происходить в процессе целенаправленной, систематической работы на всех учебных предметах. К сожалению, не всегда это реализуется на практике. В результате работа над развитием логического мышления учащихся идет вообще без знания системы необходимых приемов, без знания их содержания и последовательности формирования. Это приводит к тому, что развитие логического мышления в значительной мере идет стихийно, поэтому большинство учащихся не овладевают начальными приемами мышления. Следовательно, не происходит полноценного развития младшего школьника и формирования у него логических универсальных действий, что полностью противоречит требованиям, которые предъявляются в новом стандарте образования. Развитие логического мышления младших школьников - важная составная часть педагогического процесса. Помочь учащимся в полной мере проявить свои способности, развить инициативу, самостоятельность, творческий потенциал - одна из основных задач современной школы. В словаре психологических понятий К. К. Платонова логическое мышление определяется как . Одним из важных направлений в решении этой задачи выступает создание в начальных классах условий, обеспечивающих полноценное умственное развитие, связанное с формированием устойчивых познавательных интересов, умений и навыков мыслительной деятельности, качеств ума, творческой инициативы. Целенаправленная работа по развитию логического мышления младших школьников должна носить системный характер. Нужны конкретные программы, направленные на развитие логического мышления. От того, насколько сформированы его элементы у ребёнка, будет во многом зависеть успешность обучения по всем общеобразовательным предметам. Никто не будет спорить с тем, что каждый учитель должен развивать логическое мышление учащихся. Об этом говорится в методической литературе, в объяснительных записках к учебным программам. Однако, как это делать, учитель не всегда знает. Нередко это приводит к тому, что развитие логического мышления в значительной мере идет стихийно, поэтому большинство учащихся, даже старшеклассников, не овладевает начальными приемами логического мышления (анализ, сравнение, синтез, абстрагирование и др.)Я предлагаю рабочую программу по внеурочной деятельности «В царстве Логики», которая поможет решить эту проблему. Важно, что каждое новое вводимое понятие в программе курса четко определено, раскрыта суть изучаемого понятия, кроме того, должны быть определены связи данного понятия с другими понятиями, как уже введенными, так еще неизвестными учащимся. Кроме того, программа имеет большие развивающие возможности, способствует формированию метапредметных УУД в рамках реализации ФГОС НОО. Цель курса - развитие и совершенствование познавательных процессов (внимания, восприятия, воображения, различных видов памяти, мышления) и формирование ключевых компетенций обучающихся. Большое значение в развитии логического мышления детей имеет развитие мыслительных операций. Особое место занимают мыслительные операции, такие как выделение, абстрагирование свойств предметов, их сравнение и классификация. Ребенок чувствует себя уверенно в различных отношениях с окружающим миром. Он познаёт мир, учится различать предметы и окружающие явления по существенным признакам, сравнивает их, учится находить в предметах и явлениях что- то общее и по этому признаку классифицировать их, т. Сухомлинский наблюдал за ходом мышления детей, и наблюдения подтвердили, «что прежде всего надо научить детей охватывать мысленным взором ряд предметов, явлений, событий, осмысливать связи между ними. Надо научить ребят мыслить абстрактными понятиями». Умение мыслить логически, выполнять умозаключение без опоры на наглядность, сопоставлять суждения по определенным правилам необходимые условия успешного усвоения учебного материала. Главная цель работы по развитию логического мышления состоит в том, чтобы дети научились делать выводы из тех суждений, которые им предлагаются в качестве исходных. Успешная реализация этой задачи во многом зависит от формирования у учащихся познавательных интересов. Следовательно, пребывание «В царстве Логики» детям должно быть интересно и занимательно. В. А. Сухомлинский писал: «. Умейте открыть перед ребёнком в окружающем мире что- то одно, но открыть так, чтобы кусочек жизни заиграл перед детьми всеми цветами радуги. Открывайте всегда что- то недосказанное, чтобы ребёнку хотелось ещё и ещё раз возвратиться к тому, что он узнал». Поэтому обучение и развитие ребёнка должны быть непринужденными, осуществляться через свойственные конкретному возрасту виды деятельности и педагогические средства. Таким развивающим средством для первоклассников выступает игра. И особенно яркую возможность для этого даёт нам внеурочная деятельность. Очень важно, что игра – это не только способ и средство обучения, это ещё и радость, и удовольствие для ребёнка. Все дети любят играть, и от взрослого зависит, на сколько эти игры будут содержательными и полезными. Играя, ребёнок может не только закрепить ранее полученные знания, но и приобретать новые навыки, умения, развивать умственные способности. В этих целях используются специальные на умственное развитие ребёнка игры, насыщенные логическим содержанием. С помощью дидактической игры детей приучают самостоятельно мыслить, использовать полученные знания в различных условиях в соответствии с поставленной задачей. Многие игры ставят перед детьми задачу рационального использования имеющихся знаний в мыслительных операциях: находить характерные признаки в предметах и явлениях окружающего мира; сравнивать, группировать, классифицировать предметы по определенным признакам, делать правильные выводы. Игры в изучении курса «В царстве логики» способствуют плавному переходу мышления учащихся от конкретно- действенного к абстрактному, что позволяет развивать у детей умение видеть закономерности, решать ряд логических задач. Логическими играми считаются игры, в которых смоделированы построения, отношения, закономерности. Для нахождения ответа (решения), как правило, необходим предварительный анализ условий, правил, содержание игры или задачи. По ходу решения требуется применение определенных логических операций и умозаключений. С целью развития мышления детей на первом году обучения используют различные виды несложных задач и упражнений. Это задачи на нахождение пропущенной фигуры, продолжение ряда фигур, на поиск чисел, недостающих в ряду фигур (нахождение закономерностей, лежащих в основе выбора этой фигуры и т. Курс «В царстве Логики» предполагает использование компьютерных технологий, например, компьютерная презентация. Ученики 1- 4 классов имеют наглядно- образное мышление, поэтому очень важно строить их обучение, применяя как можно больше качественного иллюстративного материала, вовлекая в процесс восприятия нового не только зрение, но и слух, эмоции, воображение. Здесь, как нельзя кстати, приходится яркость и занимательность компьютерных слайдов, анимации. Рабочая программа (3 класс) на тему: Рабочая программа по внеурочной деятельности . Раменское. Учитель начальных классов Первой категории Быкова Т. Ф. 2. 01. 5- 2. 01. Программа по внеурочной деятельности «3. Пояснительная записка.: Рабочая программа общеинтеллектуальной направленности курса внеурочной деятельности «Развитие познавательных способностей , подпрограмма - «3. ФГОС НОО, примерной программы факультативного курса «Развитие познавательных способностей» (РПС), автор Мищенкова JLB. N 1. 89, приложение 6. Санитарно- эпидемиологические правила и нормативы «Санитарно- эпидемиологические требования к учреждениям дополнительного образования Сан. Пи. Н 2. 4. 4. 1. Главного государственного санитарного врача Российской Федерации от 3 апреля 2. Неспособных детей нет, нужно помочь ребёнку развить свои способности, и сделать обучение увлекательным и интересным. В этом и поможет ребёнку специальный курс «Развитие познавательных способностей» реализуемый в дополнительной образовательной программе «Умники и умницы» Система развивающих занятий, включение детей в постоянную поисковую деятельность гуманизирует начальное образование. Занятия в дополнительной образовательной программе создают условия для развития памяти, внимания, мышления. Реализуется стремление ребёнка к размышлению и поиску, вызывает у него чувство уверенности в своих силах, в возможностях своего интеллекта. Во время занятий происходит становление у детей развитых форм самовыражения и самоконтроля, снижается тревожность и необоснованное беспокойство. Ворастная группа учащихся: Данная программа рассчитана на детей 6,5 – 1. Объём часов: Предполагает 4 года обучения. Всего. 13. 5 часов: 1 класс - 3. Продолжительность одного занятия: Длительность занятий внеурочной деятельностью зависит от возраста и вида деятельности. В 1 классе продолжительность занятий внеурочной деятельности составляет 2. На одно занятие отводится от 2. Часы, отводимые на занятия внеурочной деятельностью (до 1. Цели и задачи реализации программы: Основная цель курса: развитие интеллектуально- творческого потенциала личности ребёнка через систему коррекционно- развивающих упражнений. В соответствии с целью определяются конкретные задачи курса: Развитие познавательных способностей младших школьников. Развитие творческих способностей младших школьников. Расширение кругозора учащихся. Развитие эмоционально- волевой сферы детей. Формирование стремления учащихся к личностному росту. Курс «РПС» представляет собой комплекс специально разработанных занятий, сочетающих в себе коррекционно - развивающие упражнения с разнообразным познавательным материалом. Это совокупность обеспечивает как развитие познавательных потребностей учащихся, так и их психических качеств: всех видов памяти, внимания, наблюдательности, быстроты реакции, воображения, речи, пространственного восприятия и сенсомоторной координации, коммуникабельности, таких способностей мышления, как анализ, синтез, исключение лишнего, обобщение, классификация, установление логических связей, способность к конструированию. Основные формы работы кружка: Занятия рассчитаны на коллективную, групповую и индивидуальную работу. Они построены таким образом, что один вид деятельности сменяется другим. Это позволяет сделать работу детей динамичной, насыщенной и менее утомительной. Тематические занятия, поданные в игровой форме, способствуют непринуждённой коррекции и развитию умственных качеств учащихся, формированию общеинтеллектуальных умений, расширению кругозора, развитию познавательных способностей и в конечном итоге – достижению хороших результатов в учёбе. Рекомендуемые способы стимулирования творческой активности школьников на занятиях курса «РПС»: Обеспечение благоприятной атмосферы. Доброжелательность со стороны педагога, его отказ от высказывания критики в адрес ребёнка. Безотметочная система обучения. Обогащение окружающей ребёнка среды разнообразными новыми для него предметами с целью развития его любознательности. Поощрение высказывания оригинальных идей. Широкое использование вопросов раскрытого, многозначного типа. Использование педагогом личного примера – творческого подхода к решению проблемы. Предоставление детям возможности активно задавать вопросы. В основе содержания и построения программы лежит принцип разнообразия творческо- поисковых задач. При этом основными выступают два следующих аспекта разнообразия: по содержанию и по сложности задач. Развитие слуховых, осязательных ощущений. Формирование и развитие пространственных представлений. Развитие умения ориентироваться в пространстве листа. Развитие фонематического слуха. Развитие восприятия времени, речи, формы, цвета, движения. Формирование навыков правильного и точного восприятия предметов и явлений. Тренировочные упражнения и дидактические игры по развитию восприятия и наблюдательности. Развитие зрительной, слуховой, образной, смысловой памяти. Тренировочные упражнения по развитию точности и быстроты запоминания, увеличению объема памяти, качества воспроизведения материала. Развитие мышления. Формирование умения находить и выделять признаки разных предметов, явлений, узнавать предмет по его признакам, давать описание предметов, явлений в соответствии с их признаками. Формирование умения выделять главное и существенное, умение сравнивать предметы, выделять главное и существенное на основе развивающих заданий и упражнений, путем решения логических задач и проведения дидактических игр. Развитие речи. Развитие устойчивой речи, умение описывать то, что было нужно с помощью органов чувств. Обогащение и активация словаря обучающихся. Развитие умения составлять загадки, небольшие рассказы- описания, сочинять сказки. Формирование умения давать несложные определения понятиям. Содержание дополнительной образовательной программы кружка . Используются задания, которые способствуют развитию перечисленных качеств. Для решения этих задач учащиеся должны знать геометрические фигуры, их свойства и признаки, уметь перемещать их для получения новых фигур. Они обучают учащихся поиску рациональных способов применения знаний. Некоторые виды задач повторяются, но усложняется их условие и решение. Знакомство с играми, способствующими развитию способности действовать в уме. Содержание 3 года обучения. Тренировка психических процессов.- развитие концентрации внимания; тренировка слуховой и зрительной памяти; совершенствование воображения; развитие быстроты реакции, мышления; 2. Задания геометрического характера.- составление и моделирование предметов; построение фигур из счетных палочек; уникурсальные кривые; построение фигур из конструктора . Нестандартные задания алгебраического характера.- задачи на переливание; Тематический план: 3 класс: Развитие быстроты реакции. Задания повышенной сложности. Развитие умения решать нестандартные задачи. Развитие концентрации внимания. Совершенствование мыслительных операций. Нестандартные задачи. Тренировка внимания. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Тренировка слуховой памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Тренировка зрительной памяти. Совершенствование мыслительных операций. Развитие умения решать нестандартные задачи. Развитие логического мышления. Поиск закономерностей. Развитие умения решать нестандартные задачи. Совершенствование воображения. Развитие наглядно- образного мышления. Задания по перекладыванию спичек. Ребусы. 4. Итого: 3. Задания повышенной сложности (5 ч)Курс РПС в 3 классе, продолжая и углубляя общие линии этого направления, заложенные в первых двух классах, имеет и свои особенности. Одна из таких особенностей - смещение акцента на усиление роли логически- поисковых заданий и логических задач для развития мышления учащихся. Это, конечно, не означает отсутствия материала для целенаправленного развития других познавательных процессов, но удельный вес заданий на развитие мышления заметно возрастает, а сами задания становятся более разнообразными как по содержанию, так и по форме их представления. Методы и приёмы организации деятельности третьеклассников на занятиях по РПС в большей степени, чем для первоклассников, ориентированы на усиление самостоятельной практической и умственной деятельности, на развитие навыков контроля и самоконтроля, а также познавательной активности детей. Нестандартные задачи (5 ч)Умение ориентироваться в тексте задачи - важный результат и важное условие общего развития ученика. Но тех задач, которые имеются в школьных учебниках, недостаточно. Очень важно приучать ребят решать и нестандартные задачи, тематика которых не является сама по себе объектом изучения. Нужно воспитывать в детях любовь к красоте логических рассуждений. Задачи, предлагаемые в этом разделе, различаются не только по содержанию, но и по сложности. На каждом занятии обязательно проводится коллективное обсуждение решения задачи. Тренировка внимания (5 ч)Материал, включенный в рабочие тетради, ставит своей целью совершенствование различных сторон внимания и увеличение объема произвольного внимания детей. Однако уровень трудности заданий значительно возрастает. Выполнение заданий подобного типа способствует формированию таких жизненно важных умений, как умение целенаправленно сосредотачиваться, вести поиск нужного пути, оглядываясь, а иногда и возвращаясь назад, находить самый короткий путь, решая двух- трехходовые задачи. Тренировка слуховой памяти (5 ч)Также в третьем классе вводится большое количество разнообразных занимательных заданий и упражнений, в процессе выполнения которых у ребёнка не только формируются лингвистические знания, умения и навыки, но одновременно вырабатывается и совершенствуется ряд интеллектуальных качеств, таких как: словесно- логическое мышление, внимание, память, воображение, наблюдательность, речевые способности. Эти упражнения воспитывают у учащихся познавательный интерес к родному языку. Тренировка зрительной памяти (5 ч)Для развития внимания и зрительной памяти в каждое занятие включен зрительный диктант. |